﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gavin&#039;s Blog &#187; 面向对象</title>
	<atom:link href="http://laigw.name/tag/%e9%9d%a2%e5%90%91%e5%af%b9%e8%b1%a1/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://laigw.name</link>
	<description>Keep it simple, stupid. Simplicity is beauty.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Jan 2012 07:14:51 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>彻底理解面向对象的多态</title>
		<link>http://laigw.name/post/22.html</link>
		<comments>http://laigw.name/post/22.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 12:22:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gavin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[面向对象]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.laigw.name/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[彻底理解面向对象的多态
一、序言
初学C++的时候，对面向对象的多态实现机制总处于模糊的理解状态。近日研究起java，才得以对其有较清晰的认识。现将我对多态的认识写成日志，以供己供人参考。

二、知识准备
在分析多态之前，有必要对一些概念巩固认识一下。
1、变量
变量是一个由标识符命名的数据项。它包括三个属性：类型、名称、值。此外，变量还具有一个作用范围。
2、区分声明和定义
对象（包括基本类型对象和引用对象）的声明和定义：
对象的声明：描述对象名称和确切类型，用于指代其他地方定义的对象。一个对象可以有多个声明；
对象的定义：确定对象的类型并分配内存，用于创建新的对象。一个对象只能有一个定义。
简言之，声明重于“描述”，定义在于“确定”，即声明仅仅向编译器描述了一个变量的内存结构，但符合该内存结构的内存区域则不一定存在，而定义则生成了一块符合该内存结构的实际内存区域。这种做法类似于接口与实现分离的思想。
3、理解Method-call(方法调用)绑定方式
1)所谓“绑定(binding)”，就是建立method  call和method body(方法本体)的关联。
2)先期绑定(early binding)，又称静态绑定(static  binding)，指绑定动作发生于程序执行前(由编译器和连接器完成)。
3)后期绑定(late binding)，又称动态绑定(static  binding)，或执行期绑定(run-time  binding)，指绑定动作将在执行期间才根据对象型别而进行(由JVM实现)。
程序语言的后期绑定机制作法因语言的不同而不同，但必得有某种“型别信息”被置于对象内。
4、动态绑定工作流程如下：
假定对象o是类C1,C2,C3,&#8230;和Cn的实例，C2是C1的子类，C3是C2的子类，&#8230;，Cn是Cn-1的子类。也就是说，C1是最通用的类，Cn是最具体的类。在java中，C1是Object类。如果o调用方法p，JVM在Cn,Cn-1,Cn-2,&#8230;C2,C1中查找方法p的实现。按照这种顺序直到找到为止。一旦找到这个实现，查找将停止并且调用第一个找到的实现。
5、对象引用和对象的区别
对象引用类似一个指针的作用，它是操作对象的变量；
对象是有new关键字创建而得到的实体。
6、对象知道自己将要如何做
调用某个被覆盖的方法（直接覆盖）或某个使用覆盖方法的方法（间接覆盖）时，该方法的动作是对象创建(使用new)所使用类中定义的动作。这个动作并不是由指代该对象的引用类型所决定的。任何祖先类的变量都能存放某个后代类的对象，但该对象总是记得各个方法应使用哪种方法动作（哪怕使用强制类型转换！）。引用变量的类型不起作用。起作用的是创建对象时的类名。
7、引用变量决定了能使用的方法，而对象决定了将使用方法的哪个定义
new使用某个类名而创建了对象，但该对象却存储至某个祖先类的变量中；变量决定了该变量能使用什么方法，但对象创建所使用的类都决定了将使用方法的哪个定义。
此外，这一规则的特例是：形参决定对象调用哪一种方法，而实参决定对象调用方法的哪一种定义。
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://laigw.name/post/22.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

